González Romero, N., Salazar, A., & Velásquez, A. (2009). Juego y cultura digital. ¿qué se traen los juegos en línea?. Signo Y Pensamiento, 28(54), 370–376. Recuperado a partir de https://revistas.javeriana.edu.co/index.php/signoypensamiento/article/view/4542